/* keysyms.c: UI keysym to Fuse input layer keysym mappings
   Copyright (c) 2000-2007 Philip Kendall, Matan Ziv-Av, Russell Marks
                           Fredrick Meunier, Catalin Mihaila, Stuart Brady

   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
   (at your option) any later version.

   This program is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
   GNU General Public License for more details.

   You should have received a copy of the GNU General Public License along
   with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
   51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.

   Author contact information:

   E-mail: philip-fuse@shadowmagic.org.uk

*/

/* This file is autogenerated from keysyms.dat by keysyms.pl.
   Do not edit unless you know what you're doing! */

#include <config.h>


#include "input.h"
#include "keyboard.h"

#include <ui/wii/wiikeysyms.h>

keysyms_map_t keysyms_map[] = {

  { WII_KEY_TAB, INPUT_KEY_Tab         },
  { WII_KEY_RETURN, INPUT_KEY_Return      },
  { WII_KEY_ESCAPE, INPUT_KEY_Escape      },
  { WII_KEY_SPACE, INPUT_KEY_space       },
  { WII_KEY_APOSTROPHE, INPUT_KEY_apostrophe  },
  { WII_KEY_COMMA, INPUT_KEY_comma       },
  { WII_KEY_MINUS, INPUT_KEY_minus       },
  { WII_KEY_PERIOD, INPUT_KEY_period      },
  { WII_KEY_SLASH, INPUT_KEY_slash       },
  { WII_KEY_0, INPUT_KEY_0           },
  { WII_KEY_1, INPUT_KEY_1           },
  { WII_KEY_2, INPUT_KEY_2           },
  { WII_KEY_3, INPUT_KEY_3           },
  { WII_KEY_4, INPUT_KEY_4           },
  { WII_KEY_5, INPUT_KEY_5           },
  { WII_KEY_6, INPUT_KEY_6           },
  { WII_KEY_7, INPUT_KEY_7           },
  { WII_KEY_8, INPUT_KEY_8           },
  { WII_KEY_9, INPUT_KEY_9           },
  { WII_KEY_SEMICOLON, INPUT_KEY_semicolon   },
  { WII_KEY_EQUAL, INPUT_KEY_equal       },
  { WII_KEY_A, INPUT_KEY_A           },
  { WII_KEY_B, INPUT_KEY_B           },
  { WII_KEY_C, INPUT_KEY_C           },
  { WII_KEY_D, INPUT_KEY_D           },
  { WII_KEY_E, INPUT_KEY_E           },
  { WII_KEY_F, INPUT_KEY_F           },
  { WII_KEY_G, INPUT_KEY_G           },
  { WII_KEY_H, INPUT_KEY_H           },
  { WII_KEY_I, INPUT_KEY_I           },
  { WII_KEY_J, INPUT_KEY_J           },
  { WII_KEY_K, INPUT_KEY_K           },
  { WII_KEY_L, INPUT_KEY_L           },
  { WII_KEY_M, INPUT_KEY_M           },
  { WII_KEY_N, INPUT_KEY_N           },
  { WII_KEY_O, INPUT_KEY_O           },
  { WII_KEY_P, INPUT_KEY_P           },
  { WII_KEY_Q, INPUT_KEY_Q           },
  { WII_KEY_R, INPUT_KEY_R           },
  { WII_KEY_S, INPUT_KEY_S           },
  { WII_KEY_T, INPUT_KEY_T           },
  { WII_KEY_U, INPUT_KEY_U           },
  { WII_KEY_V, INPUT_KEY_V           },
  { WII_KEY_W, INPUT_KEY_W           },
  { WII_KEY_X, INPUT_KEY_X           },
  { WII_KEY_Y, INPUT_KEY_Y           },
  { WII_KEY_Z, INPUT_KEY_Z           },
  { WII_KEY_A, INPUT_KEY_a           },
  { WII_KEY_B, INPUT_KEY_b           },
  { WII_KEY_C, INPUT_KEY_c           },
  { WII_KEY_D, INPUT_KEY_d           },
  { WII_KEY_E, INPUT_KEY_e           },
  { WII_KEY_F, INPUT_KEY_f           },
  { WII_KEY_G, INPUT_KEY_g           },
  { WII_KEY_H, INPUT_KEY_h           },
  { WII_KEY_I, INPUT_KEY_i           },
  { WII_KEY_J, INPUT_KEY_j           },
  { WII_KEY_K, INPUT_KEY_k           },
  { WII_KEY_L, INPUT_KEY_l           },
  { WII_KEY_M, INPUT_KEY_m           },
  { WII_KEY_N, INPUT_KEY_n           },
  { WII_KEY_O, INPUT_KEY_o           },
  { WII_KEY_P, INPUT_KEY_p           },
  { WII_KEY_Q, INPUT_KEY_q           },
  { WII_KEY_R, INPUT_KEY_r           },
  { WII_KEY_S, INPUT_KEY_s           },
  { WII_KEY_T, INPUT_KEY_t           },
  { WII_KEY_U, INPUT_KEY_u           },
  { WII_KEY_V, INPUT_KEY_v           },
  { WII_KEY_W, INPUT_KEY_w           },
  { WII_KEY_X, INPUT_KEY_x           },
  { WII_KEY_Y, INPUT_KEY_y           },
  { WII_KEY_Z, INPUT_KEY_z           },
  { WII_KEY_BACKSPACE, INPUT_KEY_BackSpace   },
  { WII_KEY_UP, INPUT_KEY_Up          },
  { WII_KEY_DOWN, INPUT_KEY_Down        },
  { WII_KEY_LEFT, INPUT_KEY_Left        },
  { WII_KEY_RIGHT, INPUT_KEY_Right       },
  { WII_KEY_INSERT, INPUT_KEY_Insert      },
  { WII_KEY_DELETE, INPUT_KEY_Delete      },
  { WII_KEY_HOME, INPUT_KEY_Home        },
  { WII_KEY_END, INPUT_KEY_End         },
  { WII_KEY_PAGE_UP, INPUT_KEY_Page_Up     },
  { WII_KEY_PAGE_DOWN, INPUT_KEY_Page_Down   },
  { WII_KEY_CAPS_LOCK, INPUT_KEY_Caps_Lock   },
  { WII_KEY_F1, INPUT_KEY_F1          },
  { WII_KEY_F2, INPUT_KEY_F2          },
  { WII_KEY_F3, INPUT_KEY_F3          },
  { WII_KEY_F4, INPUT_KEY_F4          },
  { WII_KEY_F5, INPUT_KEY_F5          },
  { WII_KEY_F6, INPUT_KEY_F6          },
  { WII_KEY_F7, INPUT_KEY_F7          },
  { WII_KEY_F8, INPUT_KEY_F8          },
  { WII_KEY_F9, INPUT_KEY_F9          },
  { WII_KEY_F10, INPUT_KEY_F10         },
  { WII_KEY_F11, INPUT_KEY_F11         },
  { WII_KEY_F12, INPUT_KEY_F12         },

  { 0, 0 }			/* End marker: DO NOT MOVE! */

};

